首页 资讯 微软DXR光追升级1.2:性能飙升2.3倍!NVIDIA成最大赢家

微软DXR光追升级1.2:性能飙升2.3倍!NVIDIA成最大赢家

3月23日消息,光线追踪技术既离不开GPU硬件的基础,也离不开操作系统化和API接口的支持,这就是微软的DirectX Raytracing,简称DXR,现在它升级到了1.2版本。

DXR 1.2一如既往得到了AMD、Intel、NVIDIA、高通等芯片厂商,以及Remedy等游戏开发商的大力支持,带来了突破性的性能提升、画质改进,堪称有一次里程碑升级。

微软DXR光追升级1.2:性能飙升2.3倍!NVIDIA成最大赢家

DXR 1.2主要引入了两项革命性的技术:

一是OMM(opacity micromaps),不透明微贴图。

大幅优化Alpha测试几何体,路径追踪渲染性能可提升最多2.3倍。

通过高效管理透明数据,该技术可以减少着色器调用,显著提高渲染效率,而且无需牺牲画质。

二是SER(Shader Execution Reordering),着色器执行重排序。

通过对着色器执行进行智能分组,可以显著增强GPU效率,减少线程分歧,提升帧率,使得光追游戏更流畅、更有沉浸感,可以让更多游戏加入路径追踪。

部分场景中,它可以带来最多2倍的性能提升。

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